设计制作 4.28 GB
v 13.016 评分:90
设计制作 93.3MB
v1.0.2 评分:98
设计制作 28.1MB
v6.1 评分:90
设计制作 16.8MB
v2.0.5 评分:95
设计制作 73.8MB
v6.7.0.0 评分:98
设计制作 390.09 MB
v 1.8.4 评分:90
设计制作 194.5MB
v2.4.700 评分:99
设计制作 12.8MB
v10.1.9 评分:94
设计制作 51.7MB
v15.4.0.0 评分:98
设计制作 650KB
评分:99
houdini13是一个专业的特效制作工具,许多顶级好莱坞大片都是通过这款软件来制作特效,制作逼真的动态画面,拥有顶级的渲染器。用户使用它可以建模、动画制作以及角色的设定和渲染。新版本大幅度的提高了灯光渲染效果,增强了Bullet解算器,并支持行业标准开源格式,能够为设计工作人员提供更为非凡的电影特效。

1、运行exe,开始安装;

2、点击同意许可协议;

3、选择需要安装的组件;

4、设置安装位置;

5、点击install开始安装;

6、等待软件产品安装,大概几分钟就装好了。

1、打开计算机管理页面,点击服务,找到HoudinilicenseServer服务,右键点击停止服务;

2、将sesinetd.exe文件复制到C:WindowsSystem32文件夹,替换原文件;

3、重新启动HoudinilicenseServer服务;

4、以管理员身份运行License Administrator工具;

5、提示注册服务版本不对,点击Close关闭,不用管他;

6、运行注册机,将License Administrator工具的sever information信息填写到注册机上对应位置,修改Exp.Date时间数值,将2014改成2100或者其他比较大的值,然后点击Generate License生成序列号;

7、点击File-Manually Eenter Keys;

8、将生成的序列号一行一行的对应复制到Keys框;

9、点击Accepte;

10、破解完成。

新粒子工作流程
新的粒子架构已经被完全集成到动力学里面,提供了与其他解算工具的无缝交互。这个基于Vex框架是多线程能够让你缓存好之后在时间线上的拖拽速度快上十倍。同样也 有新的粒子工具跟力场,包括了轴向力场(可以只用3D体积来控制粒子)。
灯光跟渲染
H13的新灯光工作流程建成是为了高效地管理大量的数据集。这个新工作流程提供了一个新的数据树视图为了给ABC文件里的物体跟组指定材质跟灯光,同样H新打包的 Primitive objects也能适用。这个新的工作流是线性非传统方式的并且结合改进质量和性能后的mantra,提供了一个强大的可靠的灯光解决方案。
标准开源格式
Houdini始终在支持者行业的一些标准格式,以此来让艺术家们在多个软件之间更好的工作.现在能够支持ILM的OpenEXR 2,允许Mantra渲染Deep然后再Nuke里进行Deep合成 .Houdini13同样也跟Pixar的OpenSubdiv进行密切合作,OpenSubdiv用来在视口中显示细分(巨碉堡),几何体细分级别,Mantra默认集成并且支持crease weights。
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设计制作 69.2MB
v13.8.56 评分:99
设计制作 56.78 MB
v5.6 评分:94
设计制作 3.71GB
评分:91
设计制作 43.81 MB
v2.0.1.0 评分:91
设计制作 1.69 MB
v 2.0 评分:92
设计制作 1.61G
评分:92
设计制作 119.2MB
v3.2.0.2官方版 评分:98
设计制作 30.63 MB
v1.1.0 评分:94
设计制作 32.89 MB
v7.0.24 评分:90
设计制作 1.7MB
v2.1.3.0 评分:100
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