设计制作 4.28 GB
v 13.016 评分:90
设计制作 93.3MB
v1.0.2 评分:98
设计制作 28.1MB
v6.1 评分:90
设计制作 16.8MB
v2.0.5 评分:95
设计制作 73.8MB
v6.7.0.0 评分:98
设计制作 390.09 MB
v 1.8.4 评分:90
设计制作 194.5MB
v2.4.700 评分:99
设计制作 12.8MB
v10.1.9 评分:94
设计制作 51.7MB
v15.4.0.0 评分:98
设计制作 650KB
评分:99
Houdini19是一款专业的3D特效制作软件,软件拥有强大的模拟计算能力以及渲染引擎,可以轻松完成各种3D特效的制作,此软件有许多的新功能新工具,比如说新的曲线工具,具备贝塞尔手柄以及一次编辑多个点和一次绘制多条曲线的能力。此外该版本还有各种新工具可以让你更高效的完成更多工作!
1、下载软件包,右键点击安装文件,以管理员身份运行;

2、点击next;

3、点击I Agree;

4、点击next;

5、设置安装位置;

6、点击install开始安装;

7、等待软件安装;

8、安装完成!

1、打开patch文件夹,以管理员身份运行HAC_19.0.bat文件;

2、稍等片刻,破解完成!

基于节点的工作流程
在该软件中,每个动作都存储在一个节点中。然后将这些节点“连接”到网络中,这些网络定义了“配方”,可以对其进行调整以完善结果,然后重复以创建相似但独特的结果。能够保存节点并以属性形式向下传递信息的能力使Houdini 19拥有了程序上的本质。
艺术家友好的工具
虽然节点是使该软件=变得独特并赋予其力量的要素,但仍有许多视口和搁板工具可用于艺术家友好的视口交互。在幕后,该软件为您建立节点和网络。允许艺术家探索不同的创作路径,因为很容易将新节点分支出来以探索替代解决方案。
视觉特效与模拟
视觉效果艺术家倾向于该软件,因为它的程序工作流程非常适合创建复杂的粒子和动态模拟。效果通常被设计为对镜头中发生的动作做出反应,而程序解决方案将这些反应“自动化”,从而为工作室提供更多的创意控制和更快的周转时间。
镜头和多次迭代
当对该软件节点的更改通过网络级联以创建新的独特结果时,该软件可使您在生产过程中做出富有创意的决策。这种可定向性在整个创作过程中得以保留,可用于做出在传统CG管道中过于昂贵的最后决定。
强大盒子中的管道
无论是设置镜头还是构建游戏关卡,该软件都可以让您创建在项目生命周期内可以多次重复使用的工具。您不仅可以对问题做出反应,还可以提前计划并可视化和完善您的管道。
资产创建工具
该软件基于节点的方法的一大优势是能够将节点网络封装到可共享的自定义节点中。创建这些数字资产而无需编写任何代码,然后与其他艺术家共享。
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设计制作 69.2MB
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