Cinema 4D制作卡通宇宙飞船建模教程分享
作者:佚名 来源:网友投稿 发布时间:2021-10-10 10:36
之前我们已经介绍过Cinema 4D重新连接两条断开的线条相关教程,今天的教程是教大家使用C4D做一个卡通的宇宙飞船,话不多说,开始今天的教程吧。
先看看效果图:

第一步
打开提供的预设文件

在菜单栏找到立方体图标,按住立方体图标,出现下拉菜单,选择圆柱,点击。

在右下角修改参数,效果如下图所示。

在右下角点击封顶,勾选圆角,修改参数,效果如下图所示。

CTRL+C CTRL+V复制多一个圆柱,修改右下角封顶值,效果如下图所示。

点击对象选项,修改参数,效果如下图所示。

CTRL+C CTRL+V复制多一个圆柱,修改右下角对象,效果如下图所示。

CTRL+C CTRL+V复制多一个圆柱,修改右下角对象,效果如下图所示。

第二步
在上方菜单栏找到立方体图标长按,选中球体点击。

修改球体参数,在上方菜单栏找到阵列图标长按,按住aLT选中阵列点击。

修改右下角参数,效果如下图所示。

修改右下角参数,按住绿色箭头往上移动,效果如下图所示。

点击球体,修改右下角数值,效果如下图所示。

在上方菜单栏找到立方体图标长按,选中球体点击。

修改右下角参数,效果如下图所示。

在上方菜单栏找到立方体图标长按,选中圆锥点击。

修改右下角数值,按住绿色箭头向上拖拽,效果如下图所示。

在上方菜单栏找到立方体图标长按,选中球体点击。

修改右下角参数,按住绿色箭头向上拖拽,效果如下图所示。

第三步
选中对应的材质球拖拽到如图所示位置。

选中对应的材质球分别拖拽到两个阵列对象,如图所示位置。

选中对应的材质球拖拽到如图所示位置。

选中对应的材质球拖拽到如图所示位置。

在右侧对象兰,按住ctrl点击多选所有模型,alt+G群组。

利用旋转工具旋转位置,效果如下图所示,点击渲染按钮渲染。

完成,效果如下:

关于Cinema 4D制作卡通宇宙飞船建模教程分享就到这了,希望大家喜欢,想学习更多关于Cinema 4D的相关教程可以继续关注易下载。
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