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我的世界mod懒人制作器(linkseyis modmaker)

我的世界mod懒人制作器(linkseyis modmaker)

必备
软件介绍

我的世界mod懒人制作器可以帮助我的世界游戏制作新的功能,重新制作游戏里面的模型,重新定义游戏里面的一些事物,使用简单,有着强大的功能,懒人必备,能够快速帮助玩家生成模型,有需要的可以来下载哦。

特色

1.新的方块,新的物品,新的传送门/世界,新的食品/饮料,新的防具,新的工具,新的合成配方,新的冶炼配方,新的能源,新的生物群系,新的事件。

2.新的创造标签,新的生物,新的液体,新的指令,新的植物,新的材质,新的gui[图形化用户操作界面],新的枪,新的机器和更多东西!

功能

一般功能

可以保存和打开正在制作的mod项目文件[类似于源代码的东东]

非常容易编辑和删除mod的元素

自动生成你的mod

添加创造模式列表

方块功能

添加会发光的方块

*更改预设方块的材质(没有测试所有的材质)

更改方块的破坏速度(硬度)和防爆性能

自定义生成矿物的稀有度,矿脉大小和最大生成高度

为方块添加自定义纹理(材质)

使方块作为燃料???(这个功能不明白)(煤炭块?木板?)

更改方块破坏后掉落的东西和掉落数量

更改方块被踩踏和破坏时的声音

可以使矿物生成在下界

物品特点

为物品添加自定义纹理(材质)

添加食物

使物品作为燃料(煤炭知道吧)

创建自定义工具(剑,铲,斧,稿,锄)

创建自定义工具材料(貌似没有)

改变最大堆叠数量

合成特点

改变合成配方的内容和输出,可以使用游戏中的物品和方块或者你自己的mod里的物品和方块。

创建可选不成形的配方(就是不管怎么摆,只要材料够都能合成)

可以设置合成输出的物品数量

熔炼特点

可以自定义熔炼配方。

可以设置熔炼输出的物品数量

生物特点

添加不同的生物类型(被动,主动,水生)

软件特色

*自定义生物模型

可改变生物重生的能力

可改变生物速度

可改变生物血量

可以为生物添加自定义纹理(材质)

可设置杀死生物后掉落的物品

设置生物是否能重生

建筑物特点

使自然生成的建筑物从mcedit的.schematic文件

改变稀有度和最大高度

生成在表面

生成在下界

包括空气

生物群系特点

改变水/草的颜色(你确定不是树叶和草?)

改变最小/最大生成高度

设置表面的方块和中间的方块(有限制)

允许自定义生物和结构在这里生成

事件特点

使自定义事件发生的动作

很多的动作和事件

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软件截图
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