角色扮演 26.2MB
v1.4 评分:91
角色扮演 54.39MB
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角色扮演 59.75MB
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角色扮演 405.02MB
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汉家江湖手游讲述的是一个北朝与南朝的战争年代,在这个内忧外患的时期,需要你去肩负重任,拯救黎民;你作为仗剑的白衣侠士,拯救中原武林的重担就在你手,需要联合更多正义人士一起寻找黎明的曙光;丰富的世界观和剧情设定,数百种武学,你可以自由学习。
高自由度,广袤江湖
原创剧情,独立游戏
策略战斗,行云流水
联机玩法,乐趣丛生
捏脸捏脸,捏脸捏脸
每名侠客都可以学习多种不同的外功和心法,上限为三种;

除初始武学(包含【外功】和【心法】),所有武学均可使用无名剑(人物等级在30级内)去除,并返还所有消耗的残章和50%的学习点数;初始武功不可被去除。 李佩芷通过灵心慧质,可以学习额外一种【外功】和【心法】; 主角通过主角模板,可以学习额外两种【外功】和【心法】,并且可以去除初始武学。
武学每5级为一个阶段,将需要数额不等的残章以解锁下一阶段的升级。所需残章数量如下:

可以挑选一门主要【外功】武学作为战斗中首选武学;战斗中切换【外功】将导致该外功所有技能重新计算冷却时间,并清空怒气值; 可以选择一门主要【心法】作为战斗中使用的【心法】,主要【心法】在战斗中不可切换。
武学有难度和威力系数,难度决定武学升级消耗的学习点数,同时也代表武学的稀有程度,从难至易以紫、金、青、蓝、白色显示;而威力决定每一级武学的攻击力。 通常来说,难度越高的武学其威力通常也越高,但是偶尔也有例外情况。
【外功】拥有一个初始技能,初始即可解锁,需要消耗内力;随着【外功】套路等级的提升或天赋的获取,将会解锁一些额外技能,通常需要消耗怒气、大量内力,并具有冷却时间。
【反击】总会使用【外功】的初始技能发起,无论初始技能范围如何,进行一次目标为单体的攻击;
【冷却时间】很多技能威力强大,但是对侠客们的消耗也很大,因此不能连续使用,他们需要进行一段时间的再次铺垫才能再次使用,这段时间称为冷却时间。冷却时间以人物行动回合为单位。每一次集气满,冷却时间降低一回合。部分威力极大的技能拥有战斗开场冷却时间。
【心法】通常仅拥有一个主动技能或没有主动技能,需要消耗大量内力和怒气,并具有冷却时间。
1.周年庆大型剧情活动,穿越回到20年前的江湖;
2.角色周年回顾,记录在江湖中的点点滴滴;
3.人气角色枕徽、铃兰加入队伍,还有其相关全新潜质;
4.女神节票选装扮祭出,张月精美装扮免费赠送;
5.周年庆巨额福利活动。
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