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TocaEdit Xbox 360 Controller Emulator

TocaEdit Xbox 360 Controller Emulator

必备
软件介绍

TocaEdit Xbox 360 Controller Emulator是一款设定和测试 XBOX 360 手柄模拟程序。支持常规和进阶设置,可同时最高插入4个游戏手柄,拥有完美手柄震动效果,是玩psp、单机、网游等游戏的好伙伴。

TocaEdit Xbox 360 Controller Emulator

系统要求

Windows Vista或更高版本。

.NET 3.5(包括2.0和3.0) - 包含在Windows 7中。

在Windows 8和10中:控制面板>程序和功能>打开或关闭Windows功能>启用“.net framework 3.5(包括2.0和3.0)”。

.NET 4.6(包括4.0) - 包含在Windows 8和10中。

directx最终用户运行时(2010年6月) - 无论操作系统如何都需要;必须在DirectX更新之前安装.NET。

visual studio 2013的Visual C ++ redistributable - 对于x64系统,安装x86和x64可再发行组件。

使用方法:

1连上手柄

2.打开x360ce.exe提示创建x360ce.ini和xinput1_3.dll

3.最底拉开选360手柄按键设定然後按Load

4.Advance-Device Type选GamePad

关native mode

5.Force Feedback下关闭Enable Force Feedback

6.最顶Option-Fake Mode选compatibility

按save後退出,把x360ce.ini和xinput1_3.dll覆制到Dead Rising 2根目录

常见问题

当死区降低到0%时,有些游戏会出现控制问题。

如果在开始推动轴相关按钮的时刻和游戏中的反应之间存在间隙,则可能需要增加防死区值。

有些控制器只能在游戏中运行,如果它们设置为“GamePad”。尝试:

1.运行x360ce.exe

2.在控制器上选择[Controller#]选项卡页面。

3.打开[高级]标签页。

4.将“设备类型”下拉列表值设置为:GamePad。

5.单击[保存]按钮。

6.关闭x360ce应用程序,运行游戏。

映射到PAD1的只有一个控制器可以在某些游戏中正常工作。尝试:

1.运行x360ce.exe

2.选择与控制器对应的[Controller#]选项卡页面。

3.打开[直接输入设备]选项卡页面(连接控制器时可见)。

4.将“Map To”下拉列表值设置为:1。

5.将其他控制器的“映射到”下拉列表值(重复步骤2.到4.)设置为:2,3或4。

6.单击[保存]按钮。

7.关闭x360ce应用程序,运行游戏。

要在游戏中使用多个控制器,您可能需要将它们组合在一起。尝试:

1.运行x360ce.exe

2.选择与其他控制器对应的[Controller#]选项卡页面。

3.打开[高级]标签页。

4.将“Combine Into”下拉列表值设置为:One。

5.选择[选项]选项卡页。

6.选中“启用组合”复选框。 (注意:如果要配置控制器,请取消选中“启用组合”复选框。)

7.单击[保存]按钮。

8.关闭x360ce应用程序,运行游戏。

在启动游戏之前,可以关闭x360ce.exe应用程序;游戏不需要它,它使用您的计算机资源。 x360ce.exe应用程序只是一个用于编辑x360ce.ini和测试控制器的GUI。

如果[Controller#]选项卡页面指示灯不会变为绿色/红色指示灯[Controller#]选项卡页面:

加载的控制器配置文件可能与控制器的名称匹配,但实际上并不适用于您拥有的控制器。

可能根本没有适合您控制的配置文件。一旦分配了2支,触发器和D-pad,指示灯应变为绿色。有时,在分配这些应用程序后,需要重新启动x360ce.exe应用程序,以使指示灯变为绿色。

控制器配置文件可能启用了PassThrough(复选框)。

由于应用程序先前崩溃而未卸载控制器或其他原因,控制器的DInput状态可能不正确。打开Joy.cpl(设置USB游戏控制器)并单击[高级]按钮,然后出现在窗口外面,可以修复它。

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软件截图
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