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全民主公2想说国战的都进来

Kenn发表于:2019-12-03
全民主公2V2.6
类型:塔防大小:659.5M厂商:腾讯评分:
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先说游戏。 国战是主公2最愚蠢的玩法,没有之一,但究其原因,并不在于被灭国或者其他,这是可以理解的,玩游戏没个输赢那就太无趣了。 但有一个非常重大的错误,军威。 军威导致数值完全崩盘,军威给予的加成,远飞表面战力那么简单,而是令人发指的命中、闪避、暴击等数值,这就导致一旦在国战中不间断获胜,数值将远超敌对,PVP方面简直可以碾压。

举个例子,一个有输有赢,几乎没有错过国战的中高战,到现在大概是30级军威,而一个每期大概有40级战功,且赢的次数较多的大佬,大概能到40级。 这意味着什么,30级与40级差了5%的命中,5%的闪避,和5%的暴击,PVP中,同战力几乎可以达到碾压程度。 其实一开始军威就不应该存在,而是提升战功所能获得的国战币,这样不至于迅速拉开差距,并且大部分人拿到的奖励差不多,也不至于有些中低战抱了大腿直接可以碾压高战。

大部分愚蠢的玩家还纠结于是不是灭国,能不能拿到科技奖励等等,但对真正愿意投钱的人而言,这些任务奖励不是不可取代的,通过充值、礼包,他还能获得,但军威呢?5%以上的数值差距,他们能从哪儿获得? 一旦发现投钱也不可能拉开,或者维持差距,谁还乐意花钱? 再说玩家。 这破壁游戏的玩家,是我玩过所有游戏里面,最自私的一群了。 好处全要,没有就开始比比;如果要牺牲,谁都不冒头,哪怕是兑子,也只是想着送死你去,享福我来。 有可能是因为玩这游戏的人,大多数都是社会上的老油子了,完全没有年轻人的冲动与激情。

寻龙已经看透了,国战更是看得明明白白。 想想挺讽刺的,一个个要想拿点好东西,就嚷着去大团,大佬们带你打东打西,给你郭嘉给你周瑜,结果到了要付出的时候,要打国战了,啥?要出金币买令牌?要我和对方大佬去兑子?拜拜了您呐。 以后换游戏,但凡有这种中年油腻男子的,一概不玩。

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